Glosario de audio

Terminología común de audio y micrófono

Tratamiento acústico

Materiales y técnicas utilizados para controlar la reflexión y la reverberación del sonido en una sala. Incluye absorción (espuma, paneles), difusión (superficies irregulares) y trampas de graves.

Ejemplo: La colocación de paneles acústicos en los primeros puntos de reflexión mejora la calidad de la grabación.

Interfaz de audio

Dispositivo que convierte señales de audio analógicas a digitales (y viceversa) con mayor calidad que las tarjetas de sonido de ordenador. Ofrece entradas XLR, alimentación fantasma y baja latencia.

Ejemplo: Focusrite Scarlett 2i2 es una popular interfaz de audio USB de 2 canales.

Audio balanceado

Un método de conexión de audio que utiliza tres conductores (positivo, negativo y tierra) para eliminar interferencias y ruido. Se utiliza en cables XLR y audio profesional.

Ejemplo: Las conexiones XLR balanceadas pueden recorrer 100 pies sin degradación de la señal.

Patrón bidireccional

También llamado patrón en forma de 8. Capta el sonido frontal y posterior, y lo rechaza lateralmente. Útil para entrevistas a dos personas o para la captura de sonido ambiental.

Ejemplo: Coloque dos altavoces uno frente al otro con un micrófono en forma de 8 entre ellos.

Profundidad de bits

El número de bits utilizado para representar cada muestra de audio. Una mayor profundidad de bits implica un mayor rango dinámico y menos ruido.

Ejemplo: 16 bits (calidad de CD) o 24 bits (grabación profesional)

Patrón cardioide

Un patrón de captación en forma de corazón que capta el sonido principalmente desde la parte frontal del micrófono y rechaza el sonido desde la parte trasera. Es el patrón polar más común.

Ejemplo: Los micrófonos cardioides son ideales para aislar a un solo orador en un entorno ruidoso.

Recorte

Distorsión que se produce cuando una señal de audio supera el nivel máximo que el sistema puede manejar.

Ejemplo: Hablar demasiado alto en un micrófono puede causar cortes y distorsión del sonido.

Compresor

Un procesador de audio que reduce el rango dinámico atenuando las partes más fuertes, lo que proporciona un nivel general más consistente. Esencial para grabaciones con sonido profesional.

Ejemplo: Utilice un compresor de relación 3:1 para equilibrar la dinámica vocal.

Micrófono de condensador

Un tipo de micrófono que utiliza un condensador para convertir el sonido en señal eléctrica. Requiere alimentación (phantom), mayor sensibilidad y mejor respuesta en frecuencia. Ideal para voces en estudio y grabaciones detalladas.

Ejemplo: El Neumann U87 es un famoso micrófono de condensador de diafragma grande.

De-esser

Un procesador de audio que reduce la sibilancia comprimiendo las frecuencias altas y ásperas (4-8 kHz) solo cuando superan un umbral.

Ejemplo: Aplique un de-esser para suavizar los sonidos S ásperos en las grabaciones vocales.

Diafragma

La membrana delgada de un micrófono que vibra en respuesta a las ondas sonoras. Los diafragmas grandes (1") son más cálidos y sensibles; los diafragmas pequeños (<1") son más precisos y detallados.

Ejemplo: Los condensadores de diafragma grande son los preferidos para las transmisiones vocales de radio.

Micrófono dinámico

Un micrófono que utiliza inducción electromagnética (bobina móvil en campo magnético). Resistente, no necesita alimentación y soporta niveles altos de presión sonora (SPL). Ideal para presentaciones en vivo y fuentes con alto volumen.

Ejemplo: El Shure SM58 es el micrófono vocal dinámico estándar de la industria.

Rango dinámico

La diferencia entre los sonidos más bajos y más altos que un micrófono puede capturar sin distorsión.

Ejemplo: Medido en decibelios (dB); cuanto más alto, mejor.

EQ (ecualización)

El proceso de amplificar o reducir rangos de frecuencia específicos para moldear el carácter tonal del audio. Los filtros paso alto eliminan la vibración, los cortes reducen los problemas y los amplificados mejoran.

Ejemplo: Aplique un filtro de paso alto a 80 Hz para eliminar el ruido de baja frecuencia de las voces.

Frecuencia

El tono de un sonido se mide en hercios (Hz). Frecuencias bajas = graves (20-250 Hz), frecuencias medias = cuerpo (250 Hz - 4 kHz), frecuencias altas = agudos (4-20 kHz).

Ejemplo: Las frecuencias fundamentales de la voz masculina oscilan entre 85 y 180 Hz.

Respuesta de frecuencia

El rango de frecuencias que un micrófono puede capturar y la precisión con la que las reproduce.

Ejemplo: Un micrófono con respuesta de 20 Hz a 20 kHz captura todo el rango de audición humana.

Ganar

Amplificación aplicada a la señal del micrófono. Una correcta configuración de ganancia captura el audio a niveles óptimos sin saturación ni ruido excesivo.

Ejemplo: Configure la ganancia de su micrófono para que los picos alcancen entre -12 y -6 dB para la palabra hablada.

Espacio libre

El espacio entre los niveles de grabación normales y 0 dBFS (recorte). Proporciona un margen de seguridad ante ruidos fuertes inesperados.

Ejemplo: La grabación de picos a -12 dB proporciona 12 dB de margen antes del recorte.

Impedancia

La resistencia eléctrica de un micrófono, medida en ohmios (Ω). La baja impedancia (150-600 Ω) es el estándar profesional y permite largos tramos de cable sin degradación de la señal.

Ejemplo: Los micrófonos XLR utilizan conexiones balanceadas de baja impedancia.

Estado latente

El retardo entre la entrada de sonido y su escucha en auriculares/altavoces, medido en milisegundos. Cuanto menor, mejor. Por debajo de 10 ms es imperceptible.

Ejemplo: Los micrófonos USB suelen tener una latencia de 10 a 30 ms; los XLR con interfaz de audio pueden alcanzar <5 ms.

Piso de ruido

El nivel de ruido de fondo en una señal de audio cuando no se graba ningún sonido.

Ejemplo: Un nivel de ruido más bajo significa grabaciones más limpias y silenciosas

Patrón omnidireccional

Un patrón polar que capta el sonido uniformemente desde todas las direcciones (360 grados). Captura el ambiente natural de la sala y sus reflejos.

Ejemplo: Los micrófonos omnidireccionales son ideales para grabar una discusión grupal.

Poder fantasma

Un método para alimentar micrófonos de condensador mediante el mismo cable que transporta el audio. Normalmente, 48 voltios.

Ejemplo: Los micrófonos de condensador necesitan alimentación fantasma para funcionar, los micrófonos dinámicos no.

Explosiva

Una ráfaga de aire de las consonantes (P, B, T) que crea un golpe sordo de baja frecuencia en las grabaciones. Se reduce con filtros antipop y una técnica de microfonía adecuada.

Ejemplo: La palabra "pop" contiene una explosiva que puede sobrecargar la cápsula del micrófono.

Patrón polar

La sensibilidad direccional de un micrófono: de dónde capta el sonido.

Ejemplo: Cardioide (en forma de corazón), omnidireccional (en todas las direcciones), figura de 8 (frontal y posterior)

Filtro antipop

Una pantalla colocada entre el altavoz y el micrófono para reducir los sonidos explosivos (P, B, T) que provocan ráfagas repentinas de aire y distorsión.

Ejemplo: Coloque el filtro antipop a 2-3 pulgadas de la cápsula del micrófono.

Preamplificador

Un amplificador que eleva la señal muy baja de un micrófono a nivel de línea. Los preamplificadores de calidad minimizan el ruido y el color.

Ejemplo: Los preamplificadores de alta gama pueden costar miles, pero proporcionan una amplificación transparente y limpia.

Efecto de proximidad

Aumento de frecuencias graves que se produce cuando una fuente de sonido está muy cerca de un micrófono direccional. Puede usarse de forma creativa para lograr calidez o debe evitarse para lograr precisión.

Ejemplo: Los DJ de radio utilizan el efecto de proximidad acercándose al micrófono para lograr una voz profunda y cálida.

Micrófono de cinta

Un tipo de micrófono que utiliza una fina cinta metálica suspendida en un campo magnético. Sonido cálido y natural con patrón en forma de 8. Frágil y sensible al viento y a la alimentación fantasma.

Ejemplo: Los micrófonos de cinta son apreciados por su sonido suave y clásico en voces y metales.

SPL (Nivel de presión sonora)

La intensidad de un sonido se mide en decibelios. El SPL máximo es el sonido más alto que un micrófono puede soportar antes de distorsionarse.

Ejemplo: Una conversación normal tiene un nivel de presión sonora de unos 60 dB y un concierto de rock, de 110 dB.

Frecuencia de muestreo

Número de veces por segundo que se mide y almacena digitalmente el audio. Se mide en hercios (Hz) o kilohercios (kHz).

Ejemplo: 44,1 kHz significa 44.100 muestras por segundo

Sensibilidad

Cantidad de salida eléctrica que produce un micrófono para un nivel de presión sonora determinado. Los micrófonos más sensibles producen señales más fuertes, pero pueden captar más ruido ambiental.

Ejemplo: Los micrófonos de condensador suelen tener mayor sensibilidad que los micrófonos dinámicos.

Soporte de choque

Un sistema de suspensión que sostiene el micrófono y lo aísla de vibraciones, ruido de manipulación e interferencias mecánicas.

Ejemplo: Un soporte amortiguador evita que se capten los sonidos que se producen al escribir en el teclado.

Carácter sibilante

Sonidos "S" y "SH" ásperos y exagerados en las grabaciones. Se pueden reducir con la colocación del micrófono, plugins de-esser o ecualización.

Ejemplo: La frase "Ella vende conchas marinas" es propensa a la sibilancia.

Relación señal-ruido (SNR)

Relación entre la señal de audio deseada y el umbral de ruido de fondo, medida en decibelios (dB). Los valores más altos indican grabaciones más nítidas y con menos ruido.

Ejemplo: Un micrófono con una relación señal/ruido (SNR) de 80 dB se considera excelente para grabaciones profesionales.

Supercardioide/Hipercardioide

Patrones direccionales más estrechos que el cardioide, con un lóbulo trasero pequeño. Ofrecen un mejor rechazo lateral para aislar fuentes de sonido en entornos ruidosos.

Ejemplo: Los micrófonos de cañón para películas utilizan patrones hipercardioides.

Audio desequilibrado

Conexión de audio con dos conductores (señal y tierra). Mayor susceptibilidad a interferencias. Común en equipos de consumo con cables de 6,35 mm (1/4") o de 3,5 mm.

Ejemplo: Los cables de guitarra generalmente no están balanceados y deben mantenerse a menos de 20 pies (6 metros) de distancia.

Parabrisas/Parabrisas

Recubrimiento de espuma o piel que reduce el ruido del viento en grabaciones al aire libre. Imprescindible para grabaciones de campo y entrevistas al aire libre.

Ejemplo: Un parabrisas peludo de "gato muerto" puede reducir el ruido del viento en 25 dB.

Conexión XLR

Conector de audio balanceado de tres pines utilizado en audio profesional. Ofrece un excelente rechazo al ruido y permite largos recorridos de cable. Estándar para micrófonos profesionales.

Ejemplo: Los cables XLR utilizan los pines 1 (tierra), 2 (positivo) y 3 (negativo) para audio balanceado.

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