Contido educativo para axudarche a comprender mellor o audio
Resposta en frecuencia: o rango de frecuencias que un micrófono pode capturar con precisión. Audición humana: 20 Hz - 20 kHz. A maioría dos micrófonos: de 50 Hz a 15 kHz é suficiente para a voz. Relación sinal-ruído (SNR): a diferenza entre o audio (sinal) desexado e o ruído de fondo. Canto máis alto, mellor. 70 dB é bo, 80 dB é excelente. Sensibilidade: canta saída produce o micrófono para unha presión sonora determinada. Alta sensibilidade = saída máis alta, capta sons baixos e ruído da habitación. Baixa sensibilidade = necesita máis ganancia, pero menos sensible ao ruído. SPL (nivel de presión sonora) máximo: o son máis alto que un micrófono pode manexar antes de distorsionar. 120 dB de SPL manexa a fala/canto normal. 130 dB necesarios para instrumentos altos ou berros. Impedancia: a resistencia eléctrica do micrófono. A baixa impedancia (150-600 ohmios) é o estándar profesional e permite cables longos. A alta impedancia (10 000 ohmios) é só para cables curtos. Efecto de proximidade: Aumento dos graves cando se está máis preto de micrófonos cardioides/direccionais. Úsase para o efecto de "voz de radio" ou evítese mantendo a distancia. Ruído propio: O ruído eléctrico de fondo xerado polo propio micrófono. Canto máis baixo sexa o volume, mellor. Por debaixo de 15 dBA é moi silencioso.
Un patrón polar mostra as direccións desde que capta o son un micrófono. Cardioide (en forma de corazón): Capta o son pola parte dianteira e rexeita o ruído da parte traseira. Patrón máis común. Ideal para illar unha única fonte e reducir o ruído da sala. Ideal para voces, podcasts e transmisión en directo. Omnidireccional (todas as direccións): Capta o son por igual desde todas as direccións. Son natural, captura o ambiente da sala. Bo para gravar grupos, tons da sala ou espazos acústicos naturais. Bidireccional/Figura-8: Capta pola parte dianteira e traseira e rexeita os laterais. Perfecto para entrevistas con dúas persoas, gravar un son e o seu reflexo da sala ou gravar en estéreo no lado medio. Supercardioide/Hipercardioide: Captación máis axustada que a cardioide cun lóbulo traseiro pequeno. Mellor rexeitamento do ruído da sala e dos sons laterais. Común en emisións e son en directo. Escoller o patrón axeitado reduce o ruído non desexado e mellora a calidade da gravación.
Un micrófono é un transdutor que converte as ondas sonoras (enerxía acústica) en sinais eléctricos. Cando falas ou produces son, as moléculas de aire vibran creando ondas de presión. O diafragma do micrófono móvese en resposta a estes cambios de presión e este movemento convértese nun sinal eléctrico que se pode gravar, amplificar ou transmitir. O principio básico aplícase a todos os micrófonos, aínda que o método de conversión varía segundo o tipo. Comprender como funciona o teu micrófono axúdache a obter unha mellor calidade de son.
Un micrófono é un dispositivo que converte as ondas sonoras en sinais eléctricos. Funciona mediante un diafragma que vibra cando as ondas sonoras o golpean, e estas vibracións convértense nun sinal eléctrico que se pode amplificar, gravar ou transmitir.
A taxa de mostraxe é cantas veces se mide o audio por segundo. As taxas habituais son 44,1 kHz (calidade de CD), 48 kHz (estándar de vídeo) e 96 kHz (alta resolución). As taxas de mostraxe máis altas capturan máis detalles pero crean ficheiros máis grandes. Para a maioría dos usos, 48 kHz é excelente.
Os micrófonos dinámicos empregan un diafragma unido a unha bobina de arame suspendida nun campo magnético. As ondas sonoras moven o diafragma e a bobina, xerando corrente eléctrica. Son robustos, non precisan alimentación e manexan ben os sons altos. Son ideais para actuacións en directo, podcasts e baterías. Os micrófonos de condensador empregan un diafragma condutor fino colocado preto dunha placa traseira metálica, formando un condensador. As ondas sonoras cambian a distancia entre as placas, variando a capacitancia e creando un sinal eléctrico. Requiren alimentación phantom (48 V), son máis sensibles, capturan máis detalles e son ideais para voces de estudio, instrumentos acústicos e gravacións de alta calidade. Escolle dinámico para maior durabilidade e fontes altas, condensador para maior detalle e fontes silenciosas.
Os micrófonos USB teñen un conversor analóxico-dixital e un preamplificador integrados. Conéctanse directamente ao porto USB do teu ordenador e recoñécense inmediatamente. Son perfectos para podcasts, transmisión en directo, videochamadas e gravacións na casa. Son sinxelos, económicos e portátiles. Non obstante, están limitados a un micrófono por porto USB e teñen menos potencial de actualización. Os micrófonos XLR son micrófonos analóxicos profesionais que requiren unha interface de audio ou un mesturador. A conexión XLR é equilibrada (reduce as interferencias) e proporciona unha mellor calidade de son, máis flexibilidade e funcións profesionais. Podes usar varios micrófonos simultaneamente, actualizar os teus preamplificadores por separado e ter máis control sobre a túa cadea de audio. Son estándar en estudios profesionais, son en directo e emisións. Principiantes: comeza con USB. Profesionais ou afeccionados serios: investe en XLR.
Os micrófonos dinámicos empregan a indución electromagnética para converter o son en sinais eléctricos. Son duradeiros, manexan ben os niveis elevados de presión sonora e non requiren alimentación externa. Úsanse habitualmente para actuacións en directo e gravación de instrumentos ruidosos.
Os micrófonos de condensador usan un condensador para converter a enerxía acústica en enerxía eléctrica. Requiren alimentación phantom (normalmente 48 V) e son máis sensibles que os micrófonos dinámicos, o que os fai ideais para gravar voces e instrumentos acústicos en estudo.
A colocación axeitada do micrófono mellora drasticamente a calidade do son: Distancia: 15-30 cm para falar, 30-61 cm para cantar. Máis preto = máis graves (efecto de proximidade), máis sons da boca. Máis lonxe = máis natural, pero capta o ruído da habitación. Ángulo: Lixeiramente fóra do eixo (apuntando á boca pero non directamente) reduce as explosivas (sons P e B) e a sibilancia (sons S). Altura: A posición á altura da boca/nariz. Por riba ou por debaixo cambia o ton. Tratamento da habitación: Grava lonxe das paredes (90 cm) para reducir os reflexos. A colocación nunha esquina aumenta os graves. Usa cortinas, mantas ou escuma para amortecer os reflexos. Filtro antipop: 5-7,5 cm do micrófono para reducir as explosivas sen afectar o ton. Soporte de choque: Reduce as vibracións do escritorio, o teclado ou o chan. Proba diferentes posicións mentres monitorizas e atopa o que soa mellor para a túa voz e o teu ambiente.
O teu ambiente de gravación importa tanto como o teu micrófono. Acústica da sala: - As superficies duras (paredes, chans, fiestras) reflicten o son causando eco e reverberación - As superficies brandas (cortinas, alfombras, mobles, mantas) absorben o son - Ideal: mestura de absorción e difusión para o son natural - Problema: as paredes paralelas crean ondas estacionarias e eco de vibración Melloras rápidas: 1. Gravar na habitación máis pequena posible (menos reverberación) 2. Engadir mobles brandos: sofás, cortinas, tapetes, estanterías 3. Colgar mantas móbiles ou cortinas grosas nas paredes 4. Gravar nun armario cheo de roupa (cabina de son natural!) 5. Crear un filtro de reflexión detrás do micrófono usando escuma ou mantas 6. Colóquese lonxe das paredes paralelas (polo menos a 90 cm) Fontes de ruído para eliminar: - Ventiladores do ordenador: Afastar o ordenador, usar un PC silencioso ou usar unha cabina de illamento - Aire acondicionado/calefacción: Apagar durante a gravación - Zumbido do frigorífico: Gravar lonxe da cociña - Ruído do tráfico: Gravar durante as horas tranquilas, pechar as fiestras - Eco da sala: Engadir absorción (ver arriba) - Interferencias eléctricas: Manteña o micrófono lonxe de adaptadores de corrente, monitores, luces LED Consello profesional: Gravar uns segundos de silencio para capturar o seu "ton ambiente": útil para reducir o ruído na edición. As solucións económicas superan os micrófonos caros en salas sen tratar!
Unha técnica axeitada de micrófono mellora drasticamente o son: Control da distancia: - Fala normal: 15-25 cm - Canto suave: 20-30 cm - Canto forte: 25-40 cm - Berros/chillidos: 30-60 cm Traballando o efecto de proximidade: - Achegádevos para obter máis graves/calidez (voz de radio) - Afástate para un ton máis natural e equilibrado - Usade a distancia para engadir dinámica á interpretación Control das explosivas (sons P, B, T): - Usade un filtro antipop a 5-7 cm do micrófono - Colocade o micrófono lixeiramente por riba ou ao lado da boca - Xirade a cabeza lixeiramente durante as explosivas fortes - Desenvolvede unha técnica para suavizar as explosivas de forma natural Reducir a sibilancia (sons S fortes): - Apuntade o micrófono á boca, non directamente ao centro - Colocádeo lixeiramente por debaixo da boca, apuntando cara arriba - Afástate un pouco para voces brillantes/sibilantes - Engadide un complemento de-esser na posprodución se é necesario Consistencia: - Marcade a distancia con cinta adhesiva ou unha referencia visual - Mantede o mesmo ángulo e posición - Usade auriculares para monitorizarvos - Usade un soporte de choque para evitar o ruído ao manipular Movemento: - Mantéñete relativamente quieto (usa... (montaxe amortiguador para movementos pequenos) - Para música: Acércate nas partes tranquilas, retrocede nas partes ruidosas - Para a palabra falada: Mantén unha distancia constante Posición da man: - Nunca acunches nin cubras o micrófono (cambia o ton, provoca retroalimentación) - Sujétalo polo corpo, non preto da grella - Para o micrófono na man: Agarre firmemente pero non o aperte A práctica fai a perfección: grávate e experimenta!
A colocación axeitada do micrófono afecta significativamente á calidade do son. Para a voz: colócao a unha distancia de 15-30 cm da boca, lixeiramente fóra do eixo para reducir os explosivos. Evita apuntar directamente á boca. Mantén afastado dos ventiladores do ordenador e do aire acondicionado.
Enfoque sistemático para diagnosticar e solucionar problemas de son: Problema: Son fino ou metálico - Demasiado lonxe do micrófono ou fóra do eixo - Patrón polar incorrecto seleccionado - Reflexións e reverberación na sala - Solución: Achegarse, colocarse no eixo, engadir tratamento á sala Problema: Son turbio ou retumbante - Demasiado preto do micrófono (efecto de proximidade) - Mala acústica da sala (acumulación de graves nas esquinas) - Solución: Afastarse de 5 a 10 cm, afastarse das esquinas Problema: Son áspero ou penetrante - Demasiada frecuencia alta (sibilancia) - Micrófono apuntando directamente á boca - Micrófono barato sen resposta de frecuencia axeitada - Solución: Inclinar o micrófono lixeiramente fóra do eixo, usar filtro antipop, ecualización en postproducción Problema: Gravación ruidosa/subidón - Ganancia demasiado alta, aumentando o ruído de fondo - Interferencia eléctrica - Calidade do preamplificador do micrófono - Solución: Reducir a ganancia e falar máis alto, afastarse dos dispositivos eléctricos, actualizar a interface Problema: Son apagado - Demasiada absorción/amortiguamento - Micrófono obstruído - Micrófono de baixa calidade - Solución: Eliminar a amortiguación excesiva, comprobar a colocación do micrófono, actualizar o equipo Problema: Eco ou reverberación - A sala é demasiado reflectante - Gravación demasiado lonxe do micrófono - Solución: Engadir tapizados, gravar máis preto, usar filtro de reflexión Problema: Distorsión - Ganancia/nivel de entrada demasiado alto (recorte) - Falar demasiado alto/demasiado preto - Solución: Reducir a ganancia, afastar o micrófono, falar máis baixo Proba sistematicamente: Cambiar unha variable á vez, gravar mostras, comparar resultados.
A posta a punto da ganancia é o proceso de axustar o nivel de gravación correcto en cada punto da cadea de audio para manter a calidade e evitar a distorsión. O obxectivo: gravar o máis alto posible sen recortes (distorsión). Pasos para unha posta a punto da ganancia axeitada: 1. Comeza co control do nivel de ganancia/entrada na interface ou no mesturador. 2. Fala ou canta ao teu nivel máis alto habitual. 3. Axusta a ganancia para que os picos alcancen entre -12 e -6 dB (amarelo nos medidores). 4. Nunca deixes que chegue a 0 dB (vermello): isto provoca recortes dixitais (distorsión permanente). 5. Se é demasiado baixo, aumenta a ganancia. Se hai recortes, reduce a ganancia. Por que non gravar ao máximo? - Non hai marxe para momentos altos inesperados. - Risco de recortes. - Menos flexibilidade na edición. Por que non gravar demasiado baixo? - Debe aumentar na edición, aumentando o ruído de fondo. - Mala relación sinal-ruído. - Perde información dinámica. Niveis obxectivo: - Fala/Podcast: de -12 a -6 dB de pico - Voces: de -18 a -12 dB de pico - Música/Fontes altas: de -6 a -3 dB de pico. Monitoriza con medidores de picos e RMS para obter os mellores resultados. Deixa sempre espazo para a cabeza!
A alimentación pantasma é un método para fornecer tensión continua (normalmente 48 V) a micrófonos de condensador a través do mesmo cable XLR que transporta o audio. Chámase "pantasma" porque é invisible para os dispositivos que non a necesitan; os micrófonos dinámicos ignórana de forma segura. Por que se necesita: Os micrófonos de condensador requiren enerxía para: - Cargar as placas do condensador - Alimentar o preamplificador interno - Manter a tensión de polarización Como funciona: Os 48 V envíanse por igual polos pines 2 e 3 do cable XLR, co pine 1 (terra) como retorno. Os sinais de audio balanceados non se ven afectados porque son diferenciais. De onde provén: - Interfaces de son (a maioría teñen un botón de alimentación phantom de 48 V) - Consolas de mesturas - Fontes de alimentación phantom dedicadas Notas importantes: - Active sempre a alimentación phantom ANTES de conectar o micrófono e apáguea ANTES de desconectala - Non danará os micrófonos dinámicos, pero pode danar os micrófonos de cinta; comprobe antes de activala - O indicador LED mostra cando a alimentación phantom está activa - Algúns micrófonos USB teñen alimentación phantom incorporada e non necesitan 48 V externas Sen alimentación phantom = non hai son dos micrófonos de condensador.
A taxa de mostraxe (medida en Hz ou kHz) é cantas veces por segundo se mide o audio. - 44,1 kHz (calidade de CD): 44.100 mostras por segundo. Captura frecuencias de ata 22 kHz (límite de audición humana). Estándar para música. - 48 kHz (vídeo profesional): Estándar para produción de cine, televisión e vídeo. - 96 kHz ou 192 kHz (alta resolución): Captura frecuencias ultrasónicas, proporciona máis espazo para a edición. Ficheiros máis grandes, diferenza audible mínima. A profundidade de bits determina o rango dinámico (diferenza entre os sons máis baixos e os máis altos): - 16 bits: rango dinámico de 96 dB. Calidade de CD, axeitado para a distribución final. - 24 bits: rango dinámico de 144 dB. Estándar de estudio, máis espazo para gravación e edición. Reduce o ruído de cuantización. - 32 bits flotante: rango dinámico practicamente ilimitado, imposible de saturar. Ideal para gravación de campo e seguridade. Para a maioría dos fins, 48 kHz/24 bits é ideal. Os axustes máis altos crean ficheiros máis grandes cun beneficio mínimo para o uso típico.
© 2025 Microphone Test feito por nadermx